miércoles, 4 de septiembre de 2013

2.2-identificar los elementos de la ventana del software de diseño




Bloque.2.2.1-terminología básica del software para editar imagenes

1-IMAGEN DIGITAL: Una imagen digital es una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario (unos y ceros). http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_digital
2-TIPOS DE IMÁGENES DIGITALES: mapa de bits e imagen vectorial.
3-IMAGEN VECTORIAL: Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_vectorial
4-IMAGEN DE PIXELES(MAPA DE BITS): es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación. http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_de_mapa_de_bits
5-RESOLUCIÓN: se refiere al número de bits que componen la palabra digital. http://es.wikipedia.org/wiki/Resoluci%C3%B3n
6-COMO SE MANEJA EL COLOR: La denominación se suele hacer por medio de bits, pues se refiere a cuantos bits (unos o ceros) por píxel utiliza la imagen para representar los colores: 2 bits, 8 bits, 16 bits…http://www.proyectoautodidacta.com/comics/el-color-en-las-imagenes-digitales/
7-DPI: Puntos por pulgada ( DPI ) es una medida del espacio de impresión o vídeo de densidad de puntos, en particular, el número de puntos individuales que se pueden colocar en una línea en el lapso de 1 pulgada (2,54 cm). http://en.wikipedia.org/wiki/Dots_per_inch
8-SISTEMA DE COLORES: Debido a la gran cantidad de colores, los nombres para los distintos tonos se harían muy ambiguos si no se describen con absoluta precisión (términos tales como claro, medio, pálido, etc. resultan totalmente arbitrarios).Para poder trabajar con color se crearon varios sistemas, en este caso veremos solo dos sistemas, estos dos sistemas son los más utilizados en Estados Unidos Con la base que el color puede ser determinado en tres parámetros, tridimención donde el tono (longitud de onda), saturación (croma) y luminosidad (valor). Varios sistemas usen estos parámetros por ejemplo el Sistema Ostwald en Alemania. http://www.delyrarte.com.ar/sitio/discol3.html
A) ESCALA DE GRISES: En computación una escala de grises es una escala empleada en la imagen digital en la que el valor de cada píxel posee un valor equivalente a una graduación de gris. Las imágenes representadas de este tipo están compuestas de sombras de grises, que van desde el negro más profundo variando gradualmente en intensidad de grises hasta llegar al blanco. http://es.wikipedia.org/wiki/Escala_de_grises
B)RGB:  RGB (en Inglés Red, Green, Blue, en Español rojo, verde y azul) es la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios de la luz. http://es.wikipedia.org/wiki/RGB
C)CMYK: El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresión en colores. http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_de_color_CMYK
9-FORMATOS DE IMAGEN DE MAPA DE BITS
A)GIFT: giFT es un demonio (programa de computadora o servicio) creado para servir de nexo entre los distintos protocolos de redes de distribución de archivos y una interfaz gráfica. Utiliza plugins para cargar dinámicamente los diferentes protocolos a medida que un cliente lo solicite. http://es.wikipedia.org/wiki/GiFT
B)BMP: Windows bitmap (.BMP) es el formato propio del programa, que viene con el sistema operativo Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos. Puede darse a estos archivos una compresión sin pérdida de calidad: la compresión RLE (Run-length encoding). http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_bitmap
C)JPG/JPEG: En informática , JPEG ( / dʒ eɪ p ɛ ɡ / jay -peg ) [ 1 ] (visto más a menudo con el jpg. extensión) es un método de uso de la compresión con pérdida para la fotografía digital (es decir, imágenes). http://en.wikipedia.org/wiki/JPEG
D)PNG: PNG (siglas en inglés de Gráficos de Red Portátiles, pronunciadas "ping") es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos. http://es.wikipedia.org/wiki/Portable_Network_Graphics
E)PSD: psd, extensión de documento afiliado a Adobe Photoshop. http://es.wikipedia.org/wiki/PSD
F)RAW: RAW formato de archivo digital de imágenes. http://es.wikipedia.org/wiki/RAW
G)TIFF: (Tagged Image File Format) es un formato de archivo informático para imágenes. http://es.wikipedia.org/wiki/TIFF
10-IMÁGENES VECTORIALES
A)AI: extensión de los archivos de Adobe Illustrator. http://es.wikipedia.org/wiki/AI
B)CRR:
C)EPS: El formato de archivo gráfico PostScript encapsulado. http://es.wikipedia.org/wiki/EPS
D)ODG: La extensión de archivo para un OpenDocument archivo de dibujo. http://en.wikipedia.org/wiki/ODG
E)SVG: Los Gráficos Vectoriales Redimensionables (del inglés Scalable Vector Graphics) o SVG son una especificación para describir gráficos vectoriales bidimensionales, tanto estáticos como animados (estos últimos con ayuda de SMIL), en formato XML. http://es.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics
F)SWF: SWF (inicialmente abreviación de Shockwave Flash y posteriormente retroacrónimo de Small Web Format -formato web pequeño- para evitar confusiones con Shockwave del que deriva) es un formato de archivo de gráficos vectoriales creado por la empresa Macromedia (actualmente Adobe Systems). http://es.wikipedia.org/wiki/SWF