1-IMAGEN DIGITAL: Una imagen digital es una
representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica,
frecuentemente en binario (unos y ceros). http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_digital
2-TIPOS DE IMÁGENES DIGITALES:
mapa de bits e imagen vectorial.
3-IMAGEN VECTORIAL: Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos
geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de
ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de
color, etc. http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_vectorial
4-IMAGEN DE PIXELES(MAPA DE
BITS): es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla
rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede
visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación. http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_de_mapa_de_bits
5-RESOLUCIÓN: se refiere al número de bits que componen la palabra
digital. http://es.wikipedia.org/wiki/Resoluci%C3%B3n
6-COMO SE MANEJA EL COLOR:
La denominación se suele hacer por medio de bits, pues se refiere a cuantos
bits (unos o ceros) por píxel utiliza la imagen para representar los colores: 2
bits, 8 bits, 16 bits…http://www.proyectoautodidacta.com/comics/el-color-en-las-imagenes-digitales/
7-DPI: Puntos por pulgada
( DPI ) es una medida del espacio de impresión o vídeo de densidad de puntos,
en particular, el número de puntos individuales que se pueden colocar en una
línea en el lapso de 1 pulgada (2,54 cm). http://en.wikipedia.org/wiki/Dots_per_inch
8-SISTEMA DE COLORES: Debido a la gran cantidad de colores,
los nombres para los distintos tonos se harían muy ambiguos si no se describen
con absoluta precisión (términos tales como claro, medio, pálido, etc. resultan
totalmente arbitrarios).Para poder trabajar con color se crearon varios
sistemas, en este caso veremos solo dos sistemas, estos dos sistemas son los
más utilizados en Estados Unidos Con la base que el color puede ser determinado
en tres parámetros, tridimención donde el tono (longitud de onda), saturación
(croma) y luminosidad (valor). Varios sistemas usen estos parámetros por
ejemplo el Sistema Ostwald en Alemania. http://www.delyrarte.com.ar/sitio/discol3.html
A) ESCALA DE GRISES: En computación una escala de grises es
una escala empleada en la imagen digital en la que el valor de cada píxel posee
un valor equivalente a una graduación de gris. Las imágenes representadas de
este tipo están compuestas de sombras de grises, que van desde el negro más
profundo variando gradualmente en intensidad de grises hasta llegar al blanco.
http://es.wikipedia.org/wiki/Escala_de_grises
B)RGB: RGB (en Inglés Red, Green, Blue, en
Español rojo, verde y azul) es la composición del color en términos de la
intensidad de los colores primarios de la luz. http://es.wikipedia.org/wiki/RGB
C)CMYK: El modelo CMYK
(acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de color sustractivo que
se utiliza en la impresión en colores. http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_de_color_CMYK
9-FORMATOS DE IMAGEN DE MAPA DE
BITS
A)GIFT: giFT es un demonio
(programa de computadora o servicio) creado para servir de nexo entre los
distintos protocolos de redes de distribución de archivos y una interfaz
gráfica. Utiliza plugins para cargar dinámicamente los diferentes protocolos a
medida que un cliente lo solicite. http://es.wikipedia.org/wiki/GiFT
B)BMP: Windows bitmap
(.BMP) es el formato propio del programa, que viene con el sistema operativo
Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits
(256 colores) y menos. Puede darse a estos archivos una compresión sin pérdida
de calidad: la compresión RLE (Run-length encoding). http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_bitmap
C)JPG/JPEG: En informática
, JPEG ( / dʒ eɪ p ɛ ɡ / jay -peg ) [ 1 ] (visto más a menudo con el jpg.
extensión) es un método de uso de la compresión con pérdida para la fotografía
digital (es decir, imágenes). http://en.wikipedia.org/wiki/JPEG
D)PNG: PNG (siglas en
inglés de Gráficos de Red Portátiles, pronunciadas "ping") es un
formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps
no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para
solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una
mayor profundidad de contraste y otros importantes datos. http://es.wikipedia.org/wiki/Portable_Network_Graphics
G)TIFF: (Tagged
Image File Format) es un formato de archivo informático para imágenes. http://es.wikipedia.org/wiki/TIFF
10-IMÁGENES VECTORIALES
B)CRR:
D)ODG: La extensión de archivo para un
OpenDocument archivo de dibujo. http://en.wikipedia.org/wiki/ODG
E)SVG: Los Gráficos
Vectoriales Redimensionables (del inglés Scalable Vector Graphics) o SVG son
una especificación para describir gráficos vectoriales bidimensionales, tanto
estáticos como animados (estos últimos con ayuda de SMIL), en formato XML. http://es.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics
F)SWF: SWF (inicialmente
abreviación de Shockwave Flash y posteriormente retroacrónimo de Small Web
Format -formato web pequeño- para evitar confusiones con Shockwave del que
deriva) es un formato de archivo de gráficos vectoriales creado por la empresa
Macromedia (actualmente Adobe Systems). http://es.wikipedia.org/wiki/SWF
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